logo 1nfo.ru

Игры

О, компьютерные игры — это действительно интересная для меня тема. Я бы очень хотел порассуждать об этом, но на данный момент у меня есть только блок про онлайн проекты:

Lineage 2

Lineage 2 (2003, NCsoft) — классическая MMORPG в жанре фентези. Особенности: мало квестов, открытый мир и много PvP-контентама, включая масштабные PvP-сражения.

Комментарий
Ах, линейка-линейка… игра, в которую я влюбился с первого взгляда. Влюбился и провёл в ней 10+ лет. Наверное, дело в том, что она давала приятные ощущения контроля и компетентности, а также лёгкий дофамин за простые достижения и удачное пвп. К тому же, переходя с пиратки на руофф, я справедливо предположил, что ДД без доната из меня будет так себе, поэтому взял ЕЕшку и не прогадал. Играть за этот класс было комфортно до безобразия, даже несмотря на отсутствие буста.

Потом разработчики поставили GoD, и сообщество разделилось на две части: первые сказали, что игра умерла, а вторые адаптировались. Для меня же это был золотой век, потому что в этот момент игра уравняла всех, и я, не вложивший на тот момент ни рубля, мог побеждать ребят, донативших миллионами. Я даже на какое-то время даже вышел из лиги нищебродов, что позволяло мне несколько лет оплачивать премиум аденой и занимать хорошие места на олимпиаде.

Впрочем, в какой-то момент у меня всё равно накопилась усталость, и я принял решение остановиться. Причин было много: появление донатного буста (талисманы, диадемы, камни в брошь и т.д.), коррупция (топовый клан был в сговоре с администрацией), неудачный выбор класса (сменился с ЕЕ на котовода) и просто желание что-то поменять.

Позже я ещё несколько раз заглядывал в линейку, и лучше не стало. Количество инстов, сессионок и ивентов значительно увеличилось, а я, будучи задротом и перфекционистом, испытываю сильный дискомфорт из-за невозможности закрыть их все. К тому же разработчики добавили автобой, что убило всё пвп и систему клановых войн, потому что игроки хотят 24/7 стоять афк и бить мобиков.

Возможно, пвп контент ушёл на межсерверные мероприятия, вроде того же свержения, но я пока не готов это проверить. Может быть в другой раз, когда они снова устроят GoD и обнулят старые достижения.

EVE online

EVE online (2003, CCP Games) — космическая песочница-MMO. Особенности: один сервер, сложная экономика, полная свобода действий и PvP с потерей корабля в случае смерти.

Комментарий
Ещё я в какой-то момент попробовал Еву. Эта игра не про фентези, а про космос, и под неё очень атмосферно было слушать книги по вахе.

Однако спустя время стало понятно, что эта игра тоже не для меня: я не хочу оплачивать несколько окон, не могу научиться хорошо фармить в одно окно, не могу освоить пвп и не готов платить 20 долларов в месяц за подписку, без которой аккаунт превращается в тыкву.

Впрочем, основная проблема, как мне кажется, всё-таки в пвп. Я просто не готов терять дорогие корабли. И да, мой внутренний перфекционист негодует, когда очередная смерть попадает на киллборду.

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online (2014, ZeniMax) — MMORPG в мире Свитков. Особенности: один сервер, хорошие квесты, бестаргетная система боя, PvP в специально отведённых локациях.

Комментарий
А вот TESO выглядит как самый реалистичный вариант для отдыха: в ней быстрая прокачка, нет суровых штрафов за смерть и нет перфекционизма по поводу инстов. А ещё у неё совсем другая система монетизации, и в неё можно нормально играть без подписки.

Минусы? Минусы тоже есть: высокий пинг до EU-серверов (сейчас вроде стало получше), неудобные системы торговли, вивинга и двух панелей, но единственный важный минус — это пвп, которое я тоже не смог освоить, в результате чего враги хилятся быстрее, чем я урон наношу. И одна из причин такой ситуации — неудачный выбор класса. Впрочем, недавно в игру завезли мультикласс, и есть ненулевая вероятность, что это может исправить ситуацию.

Бонусное место

А 11 декабря 2025 вышла Ashes of creation. Ждал её лет 6. Но там ранний доступ или что-то в этом духе. И русского языка нет, из-за чего я не вижу смысла даже пытаться.

DOTA 2

Ну и дота. Куда ж без неё-то. В ней я тоже провёл пару тысяч часов, но про неё напишу позже.

Вывод

Вывод… а какой тут может быть вывод? Думаю, на самом деле мне вообще не нужна онлайн игра, хотя временами я очень по ним скучаю.

Если вы нашли любую ошибку, опечатку или неточность, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *